Платно - Плагин - Personal Animal - персональные животные для ваших игроков - Обновления | Страница 4 | RustyPlugin - Бесплатные и приватные плагины для вашего сервера Rust (uMod Oxide)
- Добавлена возможность устанавливать персональных животных при помощи предметов, также как и в плагине персонального бота
- Мелкие фиксы
В функцию авто-подбора добавлены новые виды ресурсов (ягоды, грибы, ткань, кукуруза, тыква)
Добавлена система питания для животных!


Добавлена поддержка белого медведя!
Стандартный конфиг на странице плагина был обновлен
- Оптимизация
- Плагин полностью избавлен от System.Linq
- Фикс некоторых багов
- Добавлено API
Исправлены возможные проблемы в хуке OnEntityTakeDamage, мелкие правки
Добавлен новый параметр в конфигурацию 'Удалять труп животного после его смерти?'
- Добавлены кнопки быстрого доступа как в PersonalNPC
- Добавлена команда /panimal idle, чтобы животное начало стоять на текущей позиции
- Теперь интерфейс PersonalAnimal автоматически смещается в бок, если у игрока есть активный персональный бот (вторую позицию панели можно настроить в конфиге)

- Пофикшены все конфликты интерфейса PersonalAnimal и PersonalNPC
- Полностью протестирована работа плагинов PersonalAnimal и PersonalNPC вместе
- Интерфейс теперь точь в точь такой же как и в PersonalNPC
- Оптимизированы хуки OnPlayerInput и OnEntityTakeDamage
- Вместо GetComponent теперь используется проверка по массиву
- Фикс хука OnPlayerWantsMount, OnPlayerInput
- Исправлен баг, когда животное собирало предметы в сумку хотя там не было места
- Если игрок нажимает Е чтобы оседлать животное, то теперь проверяется, смотрит ли игрок на животное