- Конфигурация
-
- Да
- Локализация
-
- Да
- Поддержка
- Гарантируется
📦 StackObjects — стакай объекты, экономь место
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Хочешь поставить второй холодильник, но места на базе уже нет? А что если поставить его прямо на первый?
StackObjects добавляет возможность устанавливать деплоируемые объекты стопкой друг на друга. Ящики, шкафчики, холодильники, BBQ, локеры — всё это теперь можно складывать в несколько уровней, экономя ценное пространство внутри базы. Высота стека, доступные объекты и права — всё гибко настраивается под нужды вашего сервера.
🎮 Как это работает
──────────────────────────────────────────
Всё максимально просто и не требует от игрока никаких команд:
➤ Возьми предмет в руку — тот же, что уже стоит на полу
➤ Наведи на поставленный объект — на экране появится подсказка [ 2 / 4 ]
➤ Нажми правую кнопку мыши — объект встанет точно сверху и зафиксируется
Счётчик [ N / Max ] всегда показывает, сколько объектов уже в стеке и сколько ещё можно поставить. Для безлимитного права отображается ∞.
⚙️ Возможности
──────────────────────────────────────────
🔒 Гибкая система прав
Для каждого типа объекта можно задать несколько уровней доступа с разными лимитами. Обычный игрок ставит 2 ящика, донатор — 4, администратор — без ограничений. Плагин автоматически выбирает наибольший доступный игроку лимит.
🔧 Ручные модули
Для объектов можно настроить список дополнительных модулей — предметов, которые устанавливаются прямо на объект через тот же интерфейс. Смотришь на объект с нужным предметом в руке — появляется подсказка, нажимаешь — модуль встаёт ровно на заданное место. Повторная установка одного и того же модуля заблокирована.
💡 Умная защита от конфликтов
Плагин не даст поставить адаптер хранилища внутрь объекта, поверх которого уже стоит другой — но при этом не мешает установке сбоку. Блокируется только то, что реально мешает.
💾 Сохранение между перезапусками
Вся структура стопок сохраняется на диск и восстанавливается автоматически после перезапуска сервера. При обнаружении нового сохранения данные автоматически сбрасываются.
📦 Выпадение содержимого
Настраиваемый процент выпадения предметов из инвентаря при разрушении объектов в стеке. Задаётся от 0 (ничего не выпадает) до 100 (всё выпадает). Учитывает количество каждого предмета и применяет шанс для единичных стаков.
🛡️ Защита конфига
При каждом сохранении плагин создаёт резервную копию конфига. Если основной файл повреждён или устарел после обновления — конфиг автоматически восстанавливается из резервной копии без потери настроек.
🗂️ Конфигурация
──────────────────────────────────────────
Каждый объект настраивается отдельно: тип объекта (ShortName или ItemID), лимит стека (-1 = безлимит), право доступа, дополнительное смещение по высоте и список модулей с точной позицией и поворотом.
Кнопка установки (левая / правая / средняя) и дистанция рейкаста настраиваются глобально.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Хочешь поставить второй холодильник, но места на базе уже нет? А что если поставить его прямо на первый?
StackObjects добавляет возможность устанавливать деплоируемые объекты стопкой друг на друга. Ящики, шкафчики, холодильники, BBQ, локеры — всё это теперь можно складывать в несколько уровней, экономя ценное пространство внутри базы. Высота стека, доступные объекты и права — всё гибко настраивается под нужды вашего сервера.
🎮 Как это работает
──────────────────────────────────────────
Всё максимально просто и не требует от игрока никаких команд:
➤ Возьми предмет в руку — тот же, что уже стоит на полу
➤ Наведи на поставленный объект — на экране появится подсказка [ 2 / 4 ]
➤ Нажми правую кнопку мыши — объект встанет точно сверху и зафиксируется
Счётчик [ N / Max ] всегда показывает, сколько объектов уже в стеке и сколько ещё можно поставить. Для безлимитного права отображается ∞.
⚙️ Возможности
──────────────────────────────────────────
🔒 Гибкая система прав
Для каждого типа объекта можно задать несколько уровней доступа с разными лимитами. Обычный игрок ставит 2 ящика, донатор — 4, администратор — без ограничений. Плагин автоматически выбирает наибольший доступный игроку лимит.
🔧 Ручные модули
Для объектов можно настроить список дополнительных модулей — предметов, которые устанавливаются прямо на объект через тот же интерфейс. Смотришь на объект с нужным предметом в руке — появляется подсказка, нажимаешь — модуль встаёт ровно на заданное место. Повторная установка одного и того же модуля заблокирована.
💡 Умная защита от конфликтов
Плагин не даст поставить адаптер хранилища внутрь объекта, поверх которого уже стоит другой — но при этом не мешает установке сбоку. Блокируется только то, что реально мешает.
💾 Сохранение между перезапусками
Вся структура стопок сохраняется на диск и восстанавливается автоматически после перезапуска сервера. При обнаружении нового сохранения данные автоматически сбрасываются.
📦 Выпадение содержимого
Настраиваемый процент выпадения предметов из инвентаря при разрушении объектов в стеке. Задаётся от 0 (ничего не выпадает) до 100 (всё выпадает). Учитывает количество каждого предмета и применяет шанс для единичных стаков.
🛡️ Защита конфига
При каждом сохранении плагин создаёт резервную копию конфига. Если основной файл повреждён или устарел после обновления — конфиг автоматически восстанавливается из резервной копии без потери настроек.
🗂️ Конфигурация
──────────────────────────────────────────
Каждый объект настраивается отдельно: тип объекта (ShortName или ItemID), лимит стека (-1 = безлимит), право доступа, дополнительное смещение по высоте и список модулей с точной позицией и поворотом.
Кнопка установки (левая / правая / средняя) и дистанция рейкаста настраиваются глобально.