Rust - Платно - Traffic Drivers - добавляет ботов-водителей | Страница 2 | RustyPlugin - Бесплатные и приватные плагины для вашего сервера Rust (uMod Oxide)
Traffic Drivers - добавляет ботов-водителей

Rust  Traffic Drivers - добавляет ботов-водителей 1.4.8

walkinrey

Кодер
Команда форума
Кодер
10 Октябрь 2020
776
133
Failed to call hook 'SpawnTrafficCar' on plugin 'TrafficDrivers v1.1.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.SpawnTrafficCar () [0x00051] in :0
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00313] in :0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
Конфиг
 

hellig

Member
27 Февраль 2021
19
1
{
"BEHIND - Max Vehicles": 3,
"BEHIND - Max Distance for Attaching": 5.0,
"ON TOP - Max Vehicles": 3,
"ON TOP - Max Distance for Attaching": 5.0,
"ON TOP - Allow Placing onto Vehicle Roofs": true,
"Max Tilt Angle before Detaching - Default 50": 50.0,
"Hammer Skin - Default 833855159": 833855159,
"Locked Vehicles Requires Access": true,
"Hammer Cost - shortName: ammount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"metal.fragments": 50,
"metalpipe": 1
}
],
"2 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 1,
"crankshaft1": 1
},
{
"piston2": 1,
"crankshaft2": 1
},
{
"piston3": 1,
"crankshaft3": 1
}
],
"3 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 2,
"crankshaft1": 1
},
{
"piston2": 2,
"crankshaft2": 1
},
{
"piston3": 2,
"crankshaft3": 1
}
],
"4 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 2,
"crankshaft1": 2
},
{
"piston2": 2,
"crankshaft2": 2
},
{
"piston3": 2,
"crankshaft3": 2
}
],
"User Permissions - EMPTY = FREE": [
"vehicletow.user"
],
"Item Images URL - Don't edit if you dont have a valid link": "https://rustlabs.com/img/items180/{itemShortname}.png",
"Tow Hammer Menu Anchor": {
"X": 0.652,
"Y": 0.026,
"Width": 0.1,
"Height": 0.05
},
"Exclusion List - Forbidden Entities": [
"TrainEngine",
"TrainEngine"
],
"Game Notifications - '' = disabled": {
"Max Allowed Load - [name], [max]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Max Allowed Load:</color> <color=#C24641>[max]</color>",
"Max Distance - [name], [current], [max], [marked]": "<color=#82CAFF>[name]</color> <- <color=#E77471>[current]m</color>/<color=#6AFB92>[max]m</color> -> <color=#82CAFF>[marked]</color>",
"Set Behind - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> SET -> <color=#6AFB92>BEHIND</color>",
"Roof Block - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> Placing onto Vehicle Roofs is <color=#E77471>Not Allowed</color>",
"Set On Top - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> SET -> <color=#F5F5DC>ON TOP</color>",
"Not Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Vehicle</color>",
"Invalid Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Invalid Vehicle</color>",
"Vehicle Locked - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Vehicle is Locked</color>",
"Vehicle Detached - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#6AFB92>DETACHED</color>",
"Vehicle Not Detachable - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Detachable</color>",
"Marked Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#F5F5DC>MARKED</color>",
"Destroyed Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Destroyed</color>",
"Already Attached Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Already attached</color>",
"Can't Attach Vehicle - [name], [marked]": "<color=#82CAFF>[marked]</color> -> <color=#E77471>Can't be attached to</color> <color=#F5F5DC>[name]</color>",
"Chassis Created - [chassis]": "<color=#82CAFF>[chassis]</color> -> <color=#6AFB92>Created</color>",
"Can't Afford Item - [at], [need], [item], [have]": "|Option [at]| <color=#C24641>Can't Afford</color>: <color=#82CAFF>x[need] [item]</color> -> <color=#E77471>Have x[have]</color>\n",
"Chassis Create Confirm": "<color=#F5F5DC>Attach</color> -> Hit the ground 1 more time for chassis spawn",
"No Permissions": "<color=#E77471>No Permission</color> to use this item!",
"Attach Cancelled": "<color=#F5F5DC>Attach</color> -> <color=#E77471>Cancelled</color>",
"Invalid Ground Hit - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Ground</color>"
}
}
 

walkinrey

Кодер
Команда форума
Кодер
10 Октябрь 2020
776
133
{
"BEHIND - Max Vehicles": 3,
"BEHIND - Max Distance for Attaching": 5.0,
"ON TOP - Max Vehicles": 3,
"ON TOP - Max Distance for Attaching": 5.0,
"ON TOP - Allow Placing onto Vehicle Roofs": true,
"Max Tilt Angle before Detaching - Default 50": 50.0,
"Hammer Skin - Default 833855159": 833855159,
"Locked Vehicles Requires Access": true,
"Hammer Cost - shortName: ammount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"metal.fragments": 50,
"metalpipe": 1
}
],
"2 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 1,
"crankshaft1": 1
},
{
"piston2": 1,
"crankshaft2": 1
},
{
"piston3": 1,
"crankshaft3": 1
}
],
"3 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 2,
"crankshaft1": 1
},
{
"piston2": 2,
"crankshaft2": 1
},
{
"piston3": 2,
"crankshaft3": 1
}
],
"4 Module Chassis Cost - shortName: amount (Any Combination : EMPTY = FREE)": [
{
"piston1": 2,
"crankshaft1": 2
},
{
"piston2": 2,
"crankshaft2": 2
},
{
"piston3": 2,
"crankshaft3": 2
}
],
"User Permissions - EMPTY = FREE": [
"vehicletow.user"
],
"Item Images URL - Don't edit if you dont have a valid link": "https://rustlabs.com/img/items180/{itemShortname}.png",
"Tow Hammer Menu Anchor": {
"X": 0.652,
"Y": 0.026,
"Width": 0.1,
"Height": 0.05
},
"Exclusion List - Forbidden Entities": [
"TrainEngine",
"TrainEngine"
],
"Game Notifications - '' = disabled": {
"Max Allowed Load - [name], [max]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Max Allowed Load:</color> <color=#C24641>[max]</color>",
"Max Distance - [name], [current], [max], [marked]": "<color=#82CAFF>[name]</color> <- <color=#E77471>[current]m</color>/<color=#6AFB92>[max]m</color> -> <color=#82CAFF>[marked]</color>",
"Set Behind - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> SET -> <color=#6AFB92>BEHIND</color>",
"Roof Block - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> Placing onto Vehicle Roofs is <color=#E77471>Not Allowed</color>",
"Set On Top - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> SET -> <color=#F5F5DC>ON TOP</color>",
"Not Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Vehicle</color>",
"Invalid Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Invalid Vehicle</color>",
"Vehicle Locked - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Vehicle is Locked</color>",
"Vehicle Detached - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#6AFB92>DETACHED</color>",
"Vehicle Not Detachable - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Detachable</color>",
"Marked Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#F5F5DC>MARKED</color>",
"Destroyed Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Destroyed</color>",
"Already Attached Vehicle - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Already attached</color>",
"Can't Attach Vehicle - [name], [marked]": "<color=#82CAFF>[marked]</color> -> <color=#E77471>Can't be attached to</color> <color=#F5F5DC>[name]</color>",
"Chassis Created - [chassis]": "<color=#82CAFF>[chassis]</color> -> <color=#6AFB92>Created</color>",
"Can't Afford Item - [at], [need], [item], [have]": "|Option [at]| <color=#C24641>Can't Afford</color>: <color=#82CAFF>x[need] [item]</color> -> <color=#E77471>Have x[have]</color>\n",
"Chassis Create Confirm": "<color=#F5F5DC>Attach</color> -> Hit the ground 1 more time for chassis spawn",
"No Permissions": "<color=#E77471>No Permission</color> to use this item!",
"Attach Cancelled": "<color=#F5F5DC>Attach</color> -> <color=#E77471>Cancelled</color>",
"Invalid Ground Hit - [name]": "<color=#82CAFF>[name]</color> -> <color=#E77471>Not Ground</color>"
}
}
Что это за конфиг? Вся настройка производится в конфиге плагина TrafficDrivers
 

hellig

Member
27 Февраль 2021
19
1
Во блин не то скинул) конф по дефолту стоит.
{
"Включить запись пути?": false,
"Пресеты автомобилей": {
"3-х модульный транспорт": {
"Модули": [
"vehicle.1mod.engine",
"vehicle.1mod.storage",
"vehicle.1mod.cockpit.with.engine"
],
"Добавить кодовый замок?": false,
"Добавить дверной замок?": false,
"Уровень запчастей (0-3, 0 чтобы заспавнить без запчастей)": 3,
"Количество топлива (-1 для максимального кол-ва)": -1,
"Количество воды в цистерне (если она есть, -1 для максимального кол-ва)": 0,
"Максимальная скорость": 10.0,
"Включить бесконечное топливо": true,
"Название пресета водителя (оставьте пустым, чтобы спавнить рандомного водителя)": "",
"Удалять машину после смерти водителя?": false,
"Блокировать доступ к запчастям автомобиля?": true,
"Удалять запчасти автомобиля после смерти бота?": true,
"Добавлять мигающие синие огни к водительскому модулю автомобиля?": false,
"Время неуязвимости автомобиля и пассажиров после спавна": 5.0,
"Сделать машину неуязвимой?": false,
"Детонатор для деспавна авто": {
"Добавлять детонатор к автомобилю после смерти водителя (используется для деспавна авто)": true,
"Через сколько секунд детонатор взорвет весь автомобиль?": 300.0
},
"Настройка лута в модуле хранения": {
"Добавлять лут в модуль хранения лута?": true,
"Лут в контейнере": [
{
"Шортнейм предмета": "wood",
"Скин предмета": 0,
"Название предмета (если не нужно оставьте пустым)": null,
"Шанс спавна": 100.0,
"Количество предмета": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 10000.0
}
},
{
"Шортнейм предмета": "stones",
"Скин предмета": 0,
"Название предмета (если не нужно оставьте пустым)": null,
"Шанс спавна": 100.0,
"Количество предмета": {
"Минимум": 5000.0,
"Максимум": 50000.0
}
}
]
}
}
},
"Пресеты водителей": {
"Водитель Ярик": {
"Отображаемое имя водителя": "Водитель Ярик",
"Скин бота (0 - рандом)": 0,
"Здоровье бота": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 150.0
},
"Лут в боте": [
{
"Название предмета": null,
"Шортнейм предмета": "rifle.ak",
"Скин предмета": 0,
"Шанс спавна": 100.0,
"Количество предмета": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Контейнер куда поместить предмет (main, belt, wear)": "belt"
},
{
"Название предмета": null,
"Шортнейм предмета": "hatchet",
"Скин предмета": 0,
"Шанс спавна": 100.0,
"Количество предмета": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Контейнер куда поместить предмет (main, belt, wear)": "main"
}
],
"Водитель будет продолжать движение (1) или продолжать движение ускорившись (2) при атаке?": 2,
"Рейт получаемого урона": 0.5,
"Одежда": [
{
"Шортнейм предмета": "hazmatsuit",
"Скин предмета": 0
}
],
"Компаньон": {
"Спавнить компаньона для водителя? (садится пассажиром, стреляет и защищает водителя)": true,
"Отображаемое имя компаньона": "Компаньон-защитник",
"Здоровье компаньона": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 150.0
},
"Одежда": [
{
"Шортнейм предмета": "attire.banditguard",
"Скин предмета": 0
}
],
"Оружие": [
{
"Шортнейм предмета": "rifle.ak",
"Скин предмета": 0
}
],
"Рейт получаемого урона": 0.5,
"Рейт наносимого урона": 2.0
}
}
},
"Настройка лимитов, спавна и взаимодействий": {
"Максимальное количество автомобилей": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 5.0
},
"Минимальная длина дороги для использования трафиком": 100,
"Через сколько секунд удалять застрявшую машину?": 60.0,
"Задержка между спавном следующего автомобиля": 5,
"Запретить ботам атаковать водителей и компаньонов?": true,
"Поддержка плагина Convoy": {
"Включить поддержку плагина Convoy?": false,
"Уничтожать машины трафика при начале ивента плагина Convoy?": false,
"Уничтожать машины трафика при столкновении с машинами ивента плагина Convoy?": false
}
}
}
 

hellig

Member
27 Февраль 2021
19
1
Включил поддержку конвоя все равно сыпит эту ошибку
Failed to call hook 'SpawnTrafficCar' on plugin 'TrafficDrivers v1.1.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.SpawnTrafficCar () [0x00051] in :0
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00313] in :0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
 

walkinrey

Кодер
Команда форума
Кодер
10 Октябрь 2020
776
133
Включил поддержку конвоя все равно сыпит эту ошибку
Failed to call hook 'SpawnTrafficCar' on plugin 'TrafficDrivers v1.1.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.SpawnTrafficCar () [0x00051] in :0
at Oxide.Plugins.TrafficDrivers.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00313] in :0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
У вас дороги не обнаружены. Перезагрузите плагин и покажите что он выведет в консоль, сколько дорог найдет
 

walkinrey

Кодер
Команда форума
Кодер
10 Октябрь 2020
776
133
walkinrey обновил(а) ресурс TrafficDrivers - добавляет ботов-водителей новой записью:

1.1.1

- добавлена возможность заблокировать контейнеры у ботов
- добавлена возможность запретить атаковать компаньону первым
- добавлена возможность делать рандомные модули для автомобилей
- теперь вы можете добавлять пассажиров к автомобилям

p.s: плагин полностью перемещен на codefling, все последующие обновления будут там, те кто купил обратитесь ко мне в лс

Узнать больше об этом обновлении...
 

walkinrey

Кодер
Команда форума
Кодер
10 Октябрь 2020
776
133
walkinrey обновил(а) ресурс TrafficDrivers - добавляет ботов-водителей новой записью:

Крупное обновление

Плагин вернулся на форум, теперь он будет только на английском языке

1.2.1:
- Добавлен новый параметр в конфиг: 'Удалять автомобиль если он столкнулся с указанными префабами'

1.2.0:
- Добавлена команда /trafficdrivers markers - она показывает всех водителей на внутриигровой карте в течении 5 секунд используя плагин MarkerManager, но учтите что водители будут видны для всех игроков на сервере!

1.1.5:
- Небольшие изменения в дефолтном конфиге
- Компаньон теперь не убивает водителей из...

Узнать больше об этом обновлении...
 

TOP-ic

Well-known member
28 Март 2021
86
7
Можно смело обновляться с конфигом с codefling? Т.е. конфиг переписывать не придется?